2.4.16

jeu vidéo (Partie 1)

 Projet de classe:

Réaliser une étude de personnages, ainsi que des études de décors pour un jeu vidéo.

Thème choisit: Aquarius.

Aquarius est une planète composée à 90% d'océans. La diversité marine est d'une richesse incomparable et la vie est entièrement axée sur la mer. Après la chute d'une météorite, le climat est déréglé et en un siècle, les Océans s'évaporent  petit à petit. Deux choix s'offrent à ces civilisations marines: Mourir avec les océans, ou s'adapter à un nouveau monde, un nouveau climat, et vivre avec les Humanoïdes qui peuplaient les 10% de terre. Ceux qui ont choisit de survivre ont évolués pour s'adapter à la vie en surface, perdant la majorité de leurs attribues de créatures marines suite aux métissages avec les humanoïdes. C'est un nouvel écosystème qui se forme à la surface: apparitions d'une nouvelle faune et d'une nouvelle flore, qui elles aussi, se sont adaptées pour pouvoir survivre. Certaines créatures sont devenues agressives, ne supportant pas ce changement brutal, n'hésitant pas à s'en prendre à tout ce qui croise leur chemin. et se cachent des les forets tropicales qui bordent le peu de lacs, rivières et océans restants.
Après plus d'un siècle d'évolution, Humanoïdes et civilisations marines vivent en harmonie, bien que certains n'ont jamais vu leur arrivée d'un très bon oeil. Désignés comme "renégats" par les peuples  qui sont restés fidèles aux océans, ceux ci on apporté aux humanoides toutes les conaiscences dont ils bénéficiaient. Ces nouveaux peuples habitants désormais les vestiges des anciennes étendues d'eau, les rares forets épargnée par la faune, villages désertiques et les nappes phréatiques  ne désirent qu'une seule et même chose: survivre.









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